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为什么3DmAx渲染出图保存的和渲染出来的不一样?

3dsmax渲染窗口和保存的图片不一样,有两个方法可以解决: 1 在保存文件时,选择下图红圈里的覆盖 。 2 在首选项里去掉启用Gamma/LUT的勾。 去掉这个勾,贴图和视图及渲染帧窗口的图的饱和度都不一样,有失真的感觉。以此,解决保存图片饱和度和...

去掉这个勾,就好了。 如果需要保持上图的勾,那么渲染后保存图片时,选择覆盖。

因为软件启用了gamma/LUT校正, 所以保存文件时要选择“覆盖”

调整一下max或vray伽马值吧~!max首选项里max输出为1.0 vray里颜色贴图里的伽马值为2.2 要不也可以max里要调整2.2的输出,这样你看到的东西才是你输出的东西,保持输出为2.2,场景应该是启用伽马校正了。 不懂在网上搜索一下vray线性工作 希望对...

这和你渲染的时候设置伽码值有关,微软系统显示器一般是2.2。你要在自定义-首选项-gamma和lut里和渲染器设置里设置好,这样渲染出来保存下来的效果图才会和测试效果看到的一样。还有就是你不设置的话就在保存的面板上选择上的“gamma”里选择覆盖...

如果你的3DMAX没有关闭就可以调出来。 选择“渲染帧窗口”就行了

BMP的压缩方案不会损失数据,比较稳定,但不能保存Alpha通道、不支持CMYK模式。TIF保存时可以选择无损,但是因为保存了图层等东西所以文件会大些,支持的色彩模式也很多,什么RGB 就不说了,CMYK、lab、索引颜色、位图、灰度都是支持的,8位色彩...

1,首先你渲染器上把帧缓存给打开了,打开之后你渲染完图片他的下边是有很多的工具的,这些工具默认的或者你修改过参数,图片就会变暗是3DMAX软件设置问题,就是渲染器设置问题 2,在顶部菜单栏中,选择执行“自定义--首选项”命令,打开“首选项”...

伽马值那个对话框上面有个选项√,你要是开了srgb,这个√就打上,没开就勾下去

1.选中透视图。 2.按Shift+F显示安全框。 3.按Shift+Q渲染当前视图。

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