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我想学习unity3D做游戏开发,但是我没有编程基础,...

可以,只是比别的程序员要花的时间长一点 你可以综合考量下成本再决定,或者先考虑下是否有兴趣做程序员

虽然我不懂UNITY3D,不过只要肯下功夫就行了。

游戏开发关系到很多东西 ,看你要学哪方面;如以下: 1、游戏策划(就是游戏的原则、规定、程序、条件、任务、事件、人物;就像现实生活中的人类文明一样的程序) 2、原画设计(就是画画的、画人物、画地图啊等等所有用视觉可见的界面设计。) 3...

我来回答一下吧。目前正就职于Unity3D手游开发。如果有其他的面向对象编程经验,上手C#会很快的。如果有C++的基础的话,理解起来会更快一点。C#虽然在Unity里当作脚本用,但是一些底层的构建什么的,还是很需要深入了解一下的,不是说简单的上...

希望初学者明白,学习Unity就是做!做!做!(重要的事情说三遍)。而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在。如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至更不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去...

额,不知道你的具体情况是怎么样的,如果方便,果然还是将你的设计先放上来我们讨论一下。 我先说一点我自己的想法: 首先就是Unity3D有一点“面向组件编程”的思路,这个恐怕需要多花一点时间感受一下,有感觉了就好很多了。所以OOA,OOD这种可以...

不知道你有没有编程经验,我是学MAYA和3D MAX的现在在自学U3d,所以跟你当前差不多,知只不过我已经开始学了。 你要先了解U3d的设计逻辑,这样学起来就比较容易,所以建议先看看官方教程(不要随便找教程),入门的话用心 一个多月就差不多了,...

可以用c/c++写插件,用c#调用插件实现的功能。但是需要pro版本,就是收费的版本

Unity3D虽然入门简单,但是想要学好学精,成为领头羊,没有专业的点拨,仅靠自学摸索,效果往往不太明显。学习中有老师引导一下,尤其是开发游戏的过程中,有老师引导效果会很好。在蓝鸥培训过程中,老师会带你做自己的作品,公司面试的时候可以...

学什么都不难,最重要的是你

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