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3D mAx v%rAy渲染器设置颜色映射类型选择哪个?

颜色映射 并不是正确的翻译,这是直译的方法,专业上翻译成为“颜色贴图”,本质类似photoshop的滤镜或者调色插件,只不过融合了vray的基础算法。颜色贴图的前几种(线性、指数、HSV指数)的优点是可以对渲染画面的亮部系统和暗部系统进行分离,单...

这种情况跟你的电脑配置,场景复杂程度,贴图的整理等都有关系。逐一排除检查。

设置里面把灯光开启前面的勾取消

你买的max2011... 这种东西网上多的是 留下你邮箱教你去哪里下载

基本是通过后期解决的,而且指数跑图偏灰是这个参数的特性。 一般渲染分,线性倍增和指数两种 1.指数的优势在于灯光容易控制,不易曝光,缺点就是你所说的偏灰 2.线性倍增的优势在于色调明显,有氛围。但缺点就是灯光容易曝光,后期不好调控 如...

估计你装的位置不对,可能你3DMAX安装的默认位置你更改了,VRAY找不到3D位置,你换个版本,还有就是安装过程中注意一下安装位置,

全局是灯光照明,全局照明。置换要和凹凸一起用,为了达到凹凸无法达到的效果。比如你要做凹凸10,但是凹凸最大数值为10,这时候你置换数值设为10、凹凸也设为10,每一个置换代表10的凹凸,把凹凸拖一个或者读之一个给置换,就达到了100凹凸了。

1.点击自定义-自定义UI 与默认设置切换器。 2.选择Max.vray一栏,点击设置。 3.重启软件,按Shift+Q在任意视图渲染。

你要把渲染器改成VR渲染,才能在材质编制器中使用VR材质。 启动 3ds max,在主菜单栏内点击“渲染(Rendering)”,选择“渲染(Render)”,弹出面板,单击“公用(Common)”面板,在“指定渲染器(Assign Renderer)”内选择“VRay Adv 1.5 RC3”渲染器,然后单...

学也学3DSMAX VRay渲染来呢? 答:MAX渲染器有两种,一种是“线扫描”,另一种是的mentalray。前者是任何一个渲染速度无与伦比在某些特殊时间(比如渲染动画或东西),因为一些商业因素必须考虑到时间成本去,所以这不可能是没有行扫描之一。听起...

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