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3D mAx渲染VRAY 怎么是变成黄颜色的呀

拖放到max窗口

http://pan.baidu.com/s/1bn8FUDh 附件里是64位的,链接里是32位的,分别适用于Max2012版64位和32位。管用望采纳!谢谢!

产生该问题的原因,多数是因为你室内打的灯是黄色的,产生了溢色,按照以下步骤检查: 1、将室内的灯光全部改成默认色白色,看看室内是否还会变黄。 2、室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次...

这个材质有反射吗,材质有反射正常,就像实际中一样,就算是全黑的,光线投在一个立体的物体造成的明暗变化让人一看就知道这是立体不是平面的。另外可以在物体周围建个墙体试试,在一个封闭空间会减弱环境外光影响。还有3D界面的左上角有个加号...

影响3dsmax里的vray太阳颜色偏黄的原因有以下几种: 1 参数下的浊度,值越高,颜色越黄。 2 参数下的臭氧,臭氧即大气层,臭氧值越低,vray太阳颜色越黄。 3 过滤颜色,即vray太阳颜色。 4 vray太阳和被照射对象角度的原因。vray太阳模拟现实中...

先去渲染——渲染设置——公用里的渲染器改成vray——然后设置参数——再调材质球——就可以渲染了

1.选中VR-太阳。 2.将大小倍增改为5.0。 3.在透视图中渲染。

1、打开3dmax,摁快捷键F10。 2、在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK。完成 3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,...

这个的原因有以下几点: 灯光没有弄好。 在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。 渲染方位没有弄好。 渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。 解决...

灯光强度太大,vraysun倍增用0.0几,甚至0.00几,系统默认的1太强

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