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MAth.rounD和MAth.rAnDom取得随机数

我先问个问题,生成随机数的方法是round么? 是random吧? 这里有2个办法,一个是用Math,另一个是用Random类。 1、Math类 DecimalFormat df = new DecimalFormat("000"); int temp = (int) Math.random()*1000; String randomNum = df.format(t...

你好: random产生的是[0,1)的小数。 如果想要产生50--100之间的数字; 先让它产生[0--50)之间的数字,也就是 random()*50 然后在后面加上51,也就是random()*50+51; 得到的就是[50--100]的整数了。 你可以这样写: int num=(int)Math.random()*5...

自己写一个函数,如果得到的值是8,就重新随机,直到结果不为8就输出。 function show(){ var a = Math.round(Math.random()*9); return a; } 然后你在用到_root.display6的时候,这样写: do{ _root.display6 = show(); }while(_root.display6 ...

document.write(parseInt(10*Math.random())); //输出0~10之间的随机整数 document.write(Math.floor(Math.random()*10+1)); //输出1~10之间的随机整数 function RndNum(n){ var rnd=""; for(var i=0;i

是用来产生随机数的 Random random = new Random(); int answer = Math.abs(random.nextInt())%100+1; 注:这是产生的 1 到 100 之间的随机数

*10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数: Math.round(Math.random()*10); 要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写: Math.ceil(Math....

a "+dicethrow); 为什么表达式中不是直接var dicethrow=Math.round(Math.random()*6);这样我运行了同样可以得到1到6的随机数啊? 10分钟内有问必答 前往下...

(Math.random()*4321))%180)+55; b = (((int)Math.round(Math.random(...就是找了三个随机数, r,g,b作为颜色的初始色彩,在三个数字上偏移, 得到相近...

Math.round(Math.random()*9+1);

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