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iOS应用中如何声明全局变量?

ios开发中,全局变量设置和调用方法如下: 在AppDelegate.h文件中设置全局变量: @interface ***AppDelegate{ NSString *myName; } @property (nonatomic, retain) NSString *myName; @end 在AppDelegate.m文件中实现全局变量: @synthesize myN...

ios开发中,全局变量设置和调用方法如下:在AppDelegate.h文件中设置全局变量:@interface ***AppDelegate{NSString *myName;}@property (nonatomic, retain) NSString *myName;@end在AppDelegate.m文件中实现全局变量:@synthesize myName;假如在 ...

有几种方法 方法1:使用静态变量 (不推荐) 方法2: 使用singleton pattern 方法3:把全局变量设置到AppDelegate中 例: 定义和使用一个全局变量"isLogin" AppDelegate.h @interface AppDelegate :UIResponder @property (strong,nonatomic)UIWi...

方法1:使用静态变量 (不推荐) 方法2: 使用singleton pattern 方法3:把全局变量设置到AppDelegate中 例: 定义和使用一个全局变量"isLogin" AppDelegate.h @interface AppDelegate :UIResponder @property (strong,nonatomic)UIWindow *windo...

方式1也是目前在大部分同事用的方式,原因是,简洁明了,如果不写property,很明显就是个不提供set、get方法的变量,只供自己用。如果写了property,配合后面的test=_test,可以很明确的表明这是一个向外部提供set、get方法的属性。 刚做iOS开发...

按住home键你的程序只是进入了后台,你的程序还没死,这个全局变量也要看你在哪定义。

@interface ViewController : UIViewController{ // 不使用 @synthesize 只在这里写表示这个属性是私有属性 // 不断给它赋值时不会改变引用计数 NSString *str_; NSString *str;}// 不使用 @synthesize 只在这里写表示这个属性是公有属性// 不断...

估计是名字被覆盖了。全局变量给个特别点不会重复的名字吧。 不过能不用还是不要用全局变量吧。 实在需要的像前面那位的例子那样,定义一个全局变量类/结构,里面声明静态/类变量来存取, 这样不容易出错。 如果只是要监控些变化的,也可以考虑...

创建一个单例类,类里面的属性 就是全局的了。 static NSObject obj; -(id) ins{ if(obj == nil){ obj = [NSObject now]; } return obj; }

众所周知,全局变量在被定义后,系统会为全局变量分配内存并且它还可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用。这样就必须在 xx.C 和xx.H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。 下面是只需用在头文件中定义一次就可以在别的模块使用的定...

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