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str DEx

STR 力量 物理攻击.. INT 智力 法师攻击... WIS 智商 (很多游戏里叫法不一.大概都差不了太多.) DEX 敏捷 速度 灵活 LUC 运气

STR是力量,对应物理攻击力 INT是智力,对应魔法攻击与抵抗 LUK是运气,对应合成物品成功率等 AGI是灵巧,对应回避率 VIT是体质,对应生命值与中毒恢复 DEX是敏捷,对应攻击速率

一、以上所说的都是英文单词的缩写:力量(STRength)、智力(INTelligence)、体质(CONstitution)、敏捷(DEXterity)、精神(MENtality)、VIT 耐力、DEX 灵巧、LUK 幸运还有智慧(WIS)等几种属性值。这几种属性值在一般的游戏设置里叫做“基本能力值”。...

这是游戏中的属性标签,分别是伤害,暴击,防御,闪避,力量,敏捷,体质,智力和精神

力量,敏捷,体质,智力,抗性。。。其中敏捷的1/2是暴击 这个比较重要。。。

STR力量(攻击力) AGI敏捷 VIT耐力(防御力) INT智力(魔法攻击力防御力) DEX命中 LUK幸运

我们经常玩各种各样的游戏,其中在角色扮演类的游戏和网游中经常可以看到有人物属性栏,不同的游戏可能细分的属性不一样,但有几样是游戏内通用的,我们称之为基础属性。 ①基础属性: STR 力量,微量增加生命值、物理攻击力、负重力(补充品通常...

STR —力量值VIT—耐力AGI—敏捷DEX—灵巧攻击间隔 因为这款刀剑的攻击是全自动的 所以攻击间隔相当于攻速 越低攻击频率越高 注意 二刀流攻击间隔是叠加的至于BOSS最后一击物品 不是随机 而是固定的 属性会随着评价的波动而波动以上

主要看你玩哪款游戏,一般 DEX 敏捷/速度/灵巧 STA 耐力 END 耐久 INT 智力/魔力 SPR 精神/爆击值/愤怒值

STR 力量 DEX 敏捷 VIT 活力一般是血量 INT 智力 MEN 精神力

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