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str DEx

STR 力量 物理攻击.. INT 智力 法师攻击... WIS 智商 (很多游戏里叫法不一.大概都差不了太多.) DEX 敏捷 速度 灵活 LUC 运气

STR是力量,对应物理攻击力 INT是智力,对应魔法攻击与抵抗 LUK是运气,对应合成物品成功率等 AGI是灵巧,对应回避率 VIT是体质,对应生命值与中毒恢复 DEX是敏捷,对应攻击速率

力量,敏捷,体质,智力,抗性。。。其中敏捷的1/2是暴击 这个比较重要。。。

STR 力量 AGI 敏捷 VIT 耐力 INT 智力 DEX 灵巧 CON 体质 WIS 智慧/感知 LUK 幸运

STR力量、DEX敏捷、INT智力、SKL攻击(有的游戏用来表示魔法攻击力、物理攻击力则是ATK)、END防御(这个是我的猜测哈、常见的防御应该是DEF,但是我也碰到过不是用DEF表示防御的游戏,所以我猜测这个应该是防御)、CHA我没见过不知道。 补充一...

STR 力量 影响物理攻击力 DEX 敏捷 影响攻击速度 命中 致命攻击率 盾格挡率 移动速度 CON 体质 影响最大HP 最大负重 HP恢复速度 击晕出血抗性 INT 智力 影响魔法攻击力 恶性魔法成功率 WIT 智慧 影响魔法爆击率 施法速度 恶性魔法抗性 复活经验值量

由于不知道你到底指的是哪款游戏,我只能随便找个代表作品来回答了,可能会有谬误,望见谅,以下是游戏《提亚拉之泪》的角色设定: HP/MP:你没理由不知道的.... mov: 理论不能加减,每个人都不同的,影响移动速度,侧面反应等 WSP: 武器攻击速度...

+4-4 是最好的,因为加的和减得一样多。商店里都是加4减5的。 二转以后纹的 用一辈子,三转不用再纹身了。除非想改。 纹身最多 3个。 每个属性最多加5点,比方你文了两排的 +4智慧-4精神, 理论上是 智慧加8 实际上 最多到5,但是这个纹身 减得...

依次是物理攻击力,体质,DEX和AGA都有敏捷的意思,DPS就是输出

STR(力量):影响物理攻击能力。 DEX(敏捷):影响防御力。 CON(体力):影响体力上限和恢复能力。 WIS(智慧):影响魔法值上限和恢复能力。 TEC(技术):影响攻击技巧的毁灭性。

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